Changelog:
Performance deutlich verbessert durch:
- Gelenk-LOD hinzugefügt
- Diverse Modelle überarbeitet und polygone reduziert
- viewpoints überarbeitet
- Rad-LOD hinzugefügt
- Sitzmeshes optimiert
- Fahrzeuge sollten sich nun problemlos als KI einsetzen lassen (und sollten nun auch nichtmehr so viel Performance Fressen, da nur noch wichtige Modelle dargestellt werden)
Fahrzeugphysik SU15 angepasst
Fahrzeugphysik SU12 angepasst
Fahrzeugphysik SU18 angepasst
Blinkerabschaltung funktioniert nun korrekt (Logikfehler Dash.osc – Blinkermode jetzt -1 und 1 anstatt 1 und 2)
Fahrgastpendel funktioniert nun bei Gelenkwagen korrekt (Logikfehler misc.osc, && gegen || getauscht)
Klimaschalter entfernt – Fahrzeug besitzt Klimaautomatik, wird nicht benötigt und ohne Funktion
ASR/ABS nicht mehr so aggressiv
Bremse wirkt nun stärker
Radkappe (Typ2) 2. Achse links, 15m Wagen, wird nun korrekt dargestellt
- Tür lässt sich nun per Tastendruck im 4-Tür NG öffnen
IBISTextur verkleinert
Leuchtenblocktextur kontrast angepasst
Fahrzeug nutzt nun die korrekten, mitgelieferten Fonts für die Matrix
IBIS wird nun ausgeblendet, wenn Faremaster über Repaint eingestellt wurde
Feststellbremse wirkt nun mit weniger Kraft
Festellbremshebel animation verändert
Alle Türen Auf-Taster bewegt bei Knopfdruck nun nichtmehr dritten Türtaster mit (MOKI)
Warnblinktaster erlischt nun korrekt (MOKI)
Heckmatrix (Breit&Schmal) werden nun erst beleuchtet, wenn mindestens Standlicht (12m)
Innenraum 12m 2-Türer hat nun korrekt Texturierte Türhalterungen unten
Alle Wagen haben nun seperate Textur für die Außentürtaster
Wagenkästen aller Fahrzeuge neu exportiert
Klappfensterhalterung 15m hat nun korrekte Textur und Mapping
Türen bleiben nun nicht hängen, wenn sie während dem öffnungsvorgang wieder geschlossen werden
Druckluft baut nun langsamer auf und Bremse hat Einfluss auf Druckluftvorrat
Motorleistung auf Fahrzeuggröße skaliert
Bremsleistung auf Fahrzeuge skaliert
Haltestellenbremse ohne Freigabe (20h Schalter) nun für VDV verfügbar